「信長の野望・新生」インプレ2nd〜AIは躍動したか
結局買ってしまった「信長の野望・新生(以下、新生)」。前回のファーストインプレ以降もぼちぼちと進めています。その後の進展も含めて、今回の売りのAI周りについて思うところを書いてみます。なお、最近の信長の野望はあまりちゃんとプレイしてい ...
「鎌倉殿の13人」第28回・補足
源平合戦の時代〜鎌倉幕府成立の時代を描く大河ドラマ「鎌倉殿の13人」も第28回。梶原景時の失脚が今回のメインです。
鎌倉粛清の嵐の始まり頼朝死後の血で血を洗う鎌倉御家人粛清劇の最初の血祭りが梶原一族。今回描かれたように和田 ...
「信長の野望・新生」ファーストインプレ
気になると書いた「信長の野望・新生(以下、「新生」)」ですが、結局買ってしまいました。最初に書いておくと、21時頃から初めて3時くらいまでやってしまうくらいには面白かったです。
おことわり本記事中、ゲームのスクショ ...
「信長の野望・新生」が気になる
コーエーテクモゲームスの新作ゲーム、「信長の野望・新生」の発売日が明日の7/21に迫りました。元々ノーマークだったのですが、たまたまWeb記事を見掛けたのをきっかけに、某ゲーム雑誌のYouTubeチャンネルの先行プレイ動画前編約6時間 ...
コピペプログラマの明日はどっちだ?
正論も結構だけど、それだけじゃつまらないよね。
コピペプログラマの末路発端になったのは以下の記事。
無料ですが登録しなきゃ読めない記事のリンクを貼ってすみません。1ページ目だけは登録しなくても読めるの ...
「鎌倉殿の13人」第27回・補足
源平合戦の時代〜鎌倉幕府成立の時代を描く大河ドラマ「鎌倉殿の13人」も第27回。新章ということでいよいよ13人の登場ですが、最後を見るとなかなか波乱の幕開けです。まあ、本大河でどこまでやるのかわかりませんが、承久の乱か義時の死辺りでし ...
持続可能な効率化
世の中、RPAだノーコードだ、ローコードだ、DXだと騒がしいです。すごく大雑把な括り方をすると、どれも要は各種の問題を解決するために効率化を進めましょう、という話だと理解しています。
しかし、どれにしてもなかなかうまくいかない ...
Swiftで文字列中の数値を取り出したかった件
Swiftのコーディング練習も兼ねて、P社のお題に沿って簡単なプログラムを作成するとレーティングされるアレをやってました。その中で、文字列中の数値を取り出そうと正規表現を使ってパッとやろうとしたら意外に苦労したので、簡単にまとめます。 ...
プログラミング言語の文字コードの話
色々面倒くさい文字コードの話です。Unicodeの知識が前提になります。技術的なことは正解を先に見つけてしまったので、基本的に例によってポエムです。
発端Rustのツアーにある文字列の章を見ていて、なんか文字集合と文字符号 ...
ラノベ感想・俺だけレベルが上がる世界で悪徳領主になっていたIV
ゲームの中らしき世界に転生する話は色々ありますが、珍しくストラテジー系ゲームに転生する本作品。あくまでゲーム内のプレイヤーとして天下統一を狙うというのも異世界ものの中ではやや異色な作品です。一領主の立場からいよいよ建国まであと一歩のと ...